Prečo sa hra Rummy Tile Game môže stať novou generáciou klasickej stolovej hry
ÚVOD: Kúzlo stolových hier a Game Rise of Hra Rummy Tile Game Historické pozadie tradičných stolových hier Doskové hry, ako súčasť ľudskej ku...
Rummikub sa hrá tak, že sa ťahajú dlaždice do osobného stojana a stavia sa očíslované dráhy alebo skupiny na spoločnom stole , pretekanie, kto bude prvým hráčom, ktorý umiestni každú dlaždicu z vášho stojana. Často sa neformálne označuje ako Hra Rummy Cube Vďaka tomu, že očíslované dlaždice pripomínajú hybrid medzi hrou žolíkov a dominou, je možné fyzické dlaždice zdvihnúť, posúvať a preusporiadať na stole spôsobom, ktorý ho odlišuje od variantov žolíkov založených na kartách, kde hraná karta zostane fixovaná, keď je dole. Hra je oficiálne navrhnutá pre dvoch až štyroch hráčov, hoci domácnosti ju bežne prispôsobujú pre dva tímy alebo väčšie skupiny kombináciou extra sád dlaždíc.
Časť toho, prečo sa hra drží počas opakovaných relácií, spočíva v jednom pravidle: samotná doska nie je nikdy pevná. Každý hráč môže počas svojho ťahu reorganizovať dlaždice už na stole, pokiaľ každá skupina na stole zostane platná v momente, keď sa ťah skončí. Tento jediný mechanizmus, ktorý chýba vo väčšine kartových hier v štýle žolíkov, kde umiestnené karty zostávajú uzamknuté na svojom mieste, dodáva hre Rummy Cube Game jej taktickú hĺbku, pretože stôl, ktorý vyzerá úplne zamknutý, možno často znova otvoriť preskupením, ktoré nie je na prvý pohľad zrejmé.
Štandardná súprava Rummikub obsahuje pevnú skupinu komponentov, ktoré stojí za to poznať skôr, ako pravidlá začnú dávať plný zmysel. Súprava drží 106 očíslovaných dlaždíc rozdelené do štyroch farieb, typicky červenej, modrej, oranžovej alebo žltej a čiernej, pričom každá farba nesie dva celé očíslované série jedna cez trinásť — čo znamená, že každá kombinácia čísel a farieb sa v celej sade objaví presne dvakrát. Dva žolíkové žetóny dopĺňajú počet a nahradzujú ľubovoľné žetóny v akejkoľvek kombinácii na stole. Štyri stojany, jeden na hráča, držia a skrývajú dlaždice pred protivníkmi, zatiaľ čo látkové vrecúško alebo tácka držia nehrané dlaždice lícom nadol počas fázy žrebovania pred začiatkom hry.
| Komponent | Množstvo | Funkcia |
|---|---|---|
| Číslované dlaždice | 106 | Vytvorte behy a skupiny na stole |
| Dlaždice Joker | 2 | Nahraďte akúkoľvek dlaždicu v kombinácii |
| Stojany na dlaždice | 4 | Držte a skryte hráčove dlaždice |
Všetkých 106 dlaždíc začína lícom nadol a dôkladne sa premieša vo vrecku alebo podnose predtým, ako niekto začne kresliť. Každý hráč si potom vytiahne 14 kociek na svoj vlastný stojan, čím ich ukryje pred protivníkmi po zvyšok hry, zatiaľ čo zvyšné dlaždice zostanú lícom nadol v bazéne, pripravené na ťahanie v každom ťahu, kde hráč nemôže alebo sa rozhodne nehrať stojan. Bežná metóda rozhodovania o tom, kto pôjde ako prvý, spočíva v tom, že každý hráč si pred hlavnou dohodou vytiahne jeden kameň, pričom najvyššie číslo prevezme úvodný ťah – tento kameň sa potom vráti do bazéna skôr, ako sa rozdá celých 14 kusov, a potom sa hrá v smere hodinových ručičiek po zvyšok kola.
Každá kombinácia dlaždíc na stole sa musí zhodovať s jednou z dvoch štruktúr a čokoľvek, čo nespadá do oboch vzorov, nie je legálna hra. A behať sú tri alebo viac po sebe idúcich čísel v rovnakej farbe, napríklad červená 4, červená 5 a červená 6. A skupina sú tri alebo štyri dlaždice zdieľajúce rovnaké číslo v rôznych farbách, napríklad 7 v červenej, modrej a čiernej. Zmiešanie týchto dvoch - napríklad po sebe idúcich čísel rovnakej farby s dlaždicami inej farby, ktoré sú vsunuté, túto kombináciu úplne rozbije, čo je rozdiel, ktorý je dôležitý pri umiestňovaní nových dlaždíc, ako aj pri preskupovaní dlaždíc, ktoré už sú na stole.
Úvodná hra hráča nemôže byť len tak nejaká platná skupina – musí to byť súčet 30 bodov alebo viac používať iba dlaždice z vlastného stojana daného hráča bez toho, aby si nič požičal zo stola. Bodová hodnota dlaždíc sa zhoduje s vytlačeným číslom, takže séria 8, 9 a 10 predstavuje 27 bodov a sama osebe zaostáva, zatiaľ čo pridanie štvrtej dlaždíc alebo výmena vo vyšších číslach posúva súčet za hranicu 30 bodov. Kým sa toto počiatočné spojenie nepodarí, hráč nemôže preskupovať alebo pridávať čokoľvek, čo už je na stole, a to ani tam, kde by to inak bolo legálne – pravidlo vytvorené špeciálne na to, aby zabránilo hráčovi vstúpiť do hry priložením jednej dlaždice na súperovu existujúcu kombináciu bez toho, aby prispeli k skutočnej vlastnej štruktúre.
Akonáhle hráč vymaže svoje počiatočné spojenie, jeho ťah sa značne otvorí – môže pridať dlaždice do existujúcich behov alebo skupín, rozdeliť jeden beh na dva, vytiahnuť žolíka z kombinácie a znova ho použiť inde, alebo zmeniť štruktúru niekoľkých kombinácií naraz, za predpokladu, že každá výsledná skupina na stole zostane platná v momente, keď sa kolo skončí. Žetón, ktorý vyzerá ako zaseknutý v súperovom výbehu, môže byť niekedy uvoľnený výmenou žolíka za zodpovedajúci skutočný žetón a potom pomocou tohto uvoľneného žolíka spustiť alebo predĺžiť úplne inú kombináciu. Táto flexibilita je dôvodom, prečo hráči, ktorí majú v hre Rummy Cube Game zapísané skutočné hodiny, majú tendenciu tráviť viac času skenovaním celého stola, či nie sú preskupené otvory, než pozeraním sa len na to, čo sa hodí z ich vlastného stojana. Keď nie je k dispozícii vôbec žiadna hra – či už žiadna hracia doska nezodpovedá existujúcej skupine alebo ešte nebolo splnené 30-bodové počiatočné spojenie – hráč si vytiahne jeden dielik zo zásobníka lícom nadol a ťah sa okamžite skončí, pričom v tomto kole nie je povolené žiadne ďalšie umiestnenie.
Kolo končí v momente, keď jeden hráč položí svoj posledný žetón na stôl, takže stojan zostane prázdny. V tom momente si každý ďalší hráč spočíta bodovú hodnotu všetkých dlaždíc, ktoré zostali na jeho vlastnom stojane, a tento súčet sa stane jeho skóre za kolo – hráč, ktorý vyšiel, získa nulu, pretože prázdny stojan nemá žiadnu bodovú hodnotu. Hry bežne prebiehajú do stanoveného počtu kôl alebo dovtedy, kým hráč neprekročí stanovený celkový počet, a cieľom je udržať tento kumulatívny súčet skôr nízko ako vysoko, pretože každá dlaždica, ktorá na konci kola zostane na stojane, sa počíta proti tomu, kto ju drží.
ÚVOD: Kúzlo stolových hier a Game Rise of Hra Rummy Tile Game Historické pozadie tradičných stolových hier Doskové hry, ako súčasť ľudskej ku...
Čo je a šachová súprava ? Aké základné pravidlá potrebujú začiatočníci vedieť? Základná definícia a pôvod šachu Chess je stolová hra p...
Prečo môže hra Classic Rummy Tile Game trvať večne? Ten Hra klasická Rummy Tile , so svojím jedinečným kúzlom a hlbokým historickým pozad...
Pravidlá Zloženie domino Zloženie súpravy Dominoes: Dvojité 6 Dominoes set Obsahuje 28 domino, každé Domino pozostáva z dvoch čísel ...
Prečo je nevyhnutné správne ukladanie a údržba pokerových čipov Pokerové lupienky nie sú len funkčné kúsky v hre - sú investíciou do celko...
Domino majú bohatú históriu, pričom ich pôvod sledujú späť do starovekej Číny. V priebehu storočia sa hra vyvinula v globálnu zábavu, ktorú si užív...
Predovšetkým sa zaoberal výrobou a spracovaním domino a ich zodpovedajúcimi kockami a plastovými výrobkami.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Jindi Village, Jinjiayuan, Jinhu Town, Fenghua City, Ningbo, Zhejiang, China
Autorské práva © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.